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设计百科
遥控玩具利润低下?我们如何从设计中寻找突破口?

在上个世纪初,遥控玩具还不像如今这样普遍,特别是遥控车玩具。产品的精美设计引得一批批男孩子都希望能够拥有一辆遥控玩具车,而随着技术的发展,不仅是遥控玩具车,遥控飞机、遥控机器人等等遥控类玩具已经进入家家户户。但是以前“千金”难买的遥控玩具,如今却已经成了最葡萄的玩具。利润持续走低的经销情况也让玩具企业不再对遥控玩具抱以热忱。那么到底是哪里出了问题,是否能从遥控玩具设计这个方面寻找一个突破口呢?

 为什么会有很多玩具企业觉得遥控玩具越来越不好做?归根结底还是设计这方面的原因。

虽然市场是遥控玩具种类繁多,但是同质化的问题特别明显,本身遥控玩具的功能就比较少,外观设计方面更是有很大的雷同。就拿遥控玩具车来说,前篇一律的赛车模型,功能都是大同小异,消费者在选择上就无法做出对比,换句话说,竞争品过多,消费者选择太多。


而现在遥控玩具还有一个致命的缺陷,那就是功能单一,遥控玩具车可以跑,遥控飞机可以飞,除此之外没有独特性。


而这些问题其实解决的关键就在遥控玩具设计上。不管是遥控玩具外观,还是遥控玩具功能,这些都是需要重新设计规划。而设计也是控制遥控玩具成本的关键,只有好的设计才能让产品更有竞争力。

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