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设计百科
场景类玩具跟常规玩具的设计思路有什么不同?

场景玩具设计不同于其他工业产品设计,在场景玩具设计的过程中应该首先对产品设计活动所要达到的目标有一个清晰的了解,同时还要决定为实现这些目标所作采取的具体设计步骤。


场景玩具设计

一、产品调研

这个阶段与常规产品前期的调研相似包括明确客户需求、设计目标和产品定位等儿部分。在这个阶段里,设计师的主要任务是全面地对场景玩具进行调研。通过对调研结果的分析发现潜在需求:把握场景玩具的市场倾向寻求与同类产品的差别点。


二、主题确定

场景玩具一般都会围绕一定的主题进行设计,常见的主题来源有影视、动漫、热门事件、特殊节日、现实生活等。


三、Crane 模型导入

设计不是天马行空的想象,因此设计师在设计时要有一个整体的、理性的思路。此阶段主要是通过导入"Crane模型"对选定的场景玩具主题情节进行解构和重构。


四、设计定型

这个阶段的核心任务是通过产品的造型草图和概念模型逐步将产品形象具体化。


五、设计评价

此次设计评价将把这个设计方案展示给儿童和购买者让其对方案进行期望值评价。


归纳总结:场景类玩具设计的过程首先要对产品进行调研,明确设计目标:其次选取一个恰当的主题,相当于为场景玩先设定一个基本情景:再围绕主题导入Crane 模型选取出构成场景玩具故事中的人物、物品、事件、地点和动作等要素并依据设计目标对这些要素进行再设计和组合:然后结合前面的分析完成预想图和概念模型,逐步将产品形象具体化:最后评估设计方案得到最优方案。


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